大型實驗室 圖標
建築 · 圖鑑條目

大型實驗室

大型實驗室升級

科學家、激光炮與鍊金術

大型實驗室負責科學家招募、激光炮強化、鍊金研究及跨工種科技解鎖。固定等級列出購買後的累計屬性與基礎成本;依賴單位數、研究次數或當前存檔的項目單獨標為動態。

17項強化
01

人員與核心武器

招募科學家並部署激光炮;兩者的實際購買價隨當前存檔變化。

  1. 科學家 動態值
    效果

    招募科學家。科學家用於滿足科技前置、提高多種概率,並使普通強化獲得 min(30%, 數量×0.3%) 的金幣折扣。基礎招募價為 72 金幣並佔用 1 名空閒矮人,後續價格由已有數量計算。

    解鎖來源

    大型實驗室解鎖後可用。

    所需資源
    金幣成本待核實
  2. 激光炮 動態值
    效果

    部署激光炮:充能後每 0.5 秒造成一次傷害,基礎持續約 5–8 秒。首門基礎價 190 金幣並佔用 2 名空閒矮人,後續價格及最終面板隨數量與強化變化。

    解鎖來源

    需要至少 1 名科學家。

    所需資源
    金幣成本待核實
  3. 散熱大師 精確等級數據
    效果

    降低激光炮攻擊冷卻;每級還佔用 1 名空閒矮人。

    解鎖來源

    需要 1 門激光炮和 3 名科學家。

    所需資源
    金幣
    等級購買後累計屬性該級基礎成本
    1級 冷卻 0.92×;另需 1 名空閒矮人
    G100
    2級 冷卻 0.84×;另需 1 名空閒矮人
    G300
    3級 冷卻 0.76×;另需 1 名空閒矮人
    G820
    4級 冷卻 0.68×;另需 1 名空閒矮人
    G2,100
    5級 冷卻 0.60×;另需 1 名空閒矮人
    G3,400
    6級 冷卻 0.55×;另需 1 名空閒矮人
    G7,500
    7級 冷卻 0.50×;另需 1 名空閒矮人
    G32,141
    8級 冷卻 0.45×;另需 1 名空閒矮人
    G560,200
    9級 冷卻 0.40×;另需 1 名空閒矮人
    G2,700,400
    10級 冷卻 0.35×;另需 1 名空閒矮人
    G22,800,400
  4. 能量維繫 精確等級數據
    效果

    延長每次激光炮持續開火時間。

    解鎖來源

    需要 1 門激光炮。

    所需資源
    金幣
    等級購買後累計屬性該級基礎成本
    1級 持續時間 +1 秒
    G110
    2級 持續時間 +2 秒
    G240
    3級 持續時間 +3 秒
    G940
    4級 持續時間 +4 秒
    G2,100
    5級 持續時間 +5 秒
    G3,800
    6級 持續時間 +6 秒
    G9,420
    7級 持續時間 +7 秒
    G17,200
    8級 持續時間 +8 秒
    G72,100
    9級 持續時間 +9 秒
    G347,300
    10級 持續時間 +10 秒
    G1,427,400
    11級 持續時間 +11 秒
    G8,827,400
02

光束工程

直接強化光束覆蓋、每跳傷害、暴擊、災厄表現和寶石收益。

  1. 闊刃光束 精確等級數據
    效果

    同時提高光束寬度和激光炮暴擊率。

    解鎖來源

    需要 1 門激光炮和 2 名科學家。

    所需資源
    金幣
    等級購買後累計屬性該級基礎成本
    1級 光束寬度 1.2×;暴擊率 +3%
    G100
    2級 光束寬度 1.4×;暴擊率 +6%
    G210
    3級 光束寬度 1.6×;暴擊率 +9%
    G640
    4級 光束寬度 1.8×;暴擊率 +12%
    G1,900
    5級 光束寬度 2×;暴擊率 +15%
    G3,800
    6級 光束寬度 2.2×;暴擊率 +18%
    G21,200
    7級 光束寬度 2.4×;暴擊率 +21%
    G115,500
    8級 光束寬度 2.6×;暴擊率 +24%
    G1,250,400
  2. 精切雕琢 精確等級數據
    效果

    同步提高每跳固定傷害、寶石幸運和災厄傷害倍率。

    解鎖來源

    需要 1 門激光炮。

    所需資源
    金幣秘銀
    等級購買後累計屬性該級基礎成本
    1級 每跳傷害 +2;寶石幸運 +5;災厄倍率 1.25×
    G300 M1
    2級 每跳傷害 +4;寶石幸運 +10;災厄倍率 1.50×
    G720 M2
    3級 每跳傷害 +6;寶石幸運 +15;災厄倍率 1.75×
    G2,500 M3
    4級 每跳傷害 +8;寶石幸運 +20;災厄倍率 2×
    G5,700 M4
    5級 每跳傷害 +11;寶石幸運 +25;災厄倍率 2.25×
    G8,200 M5
    6級 每跳傷害 +16;寶石幸運 +30;災厄倍率 2.50×
    G34,555 M6
    7級 每跳傷害 +23;寶石幸運 +35;災厄倍率 2.70×
    G425,000 M7
    8級 每跳傷害 +31;寶石幸運 +40;災厄倍率 2.90×
    G3,542,200 M8
    9級 每跳傷害 +40;寶石幸運 +45;災厄倍率 3×
    G17,540,200 M9
  3. 磁護靈光 精確等級數據
    效果

    令光束有概率擊毀接觸到的落石,並提高落石傷害上限。

    解鎖來源

    需要 1 門激光炮和 9 名科學家。

    所需資源
    金幣山魂
    等級購買後累計屬性該級基礎成本
    1級 觸發率 35%;最大傷害 2×
    G420 S1
    2級 觸發率 35%;最大傷害 3×
    G1,337 S1
    3級 觸發率 40%;最大傷害 3×
    G4,200
    4級 觸發率 40%;最大傷害 4×
    G9,300 S1
    5級 觸發率 45%;最大傷害 4×
    G31,000
    6級 觸發率 45%;最大傷害 5×
    G125,000 S1
    7級 觸發率 50%;最大傷害 5×
    G2,400,500
    8級 觸發率 55%;最大傷害 6×
    G18,600,200 S1
  4. 高溫寶石萃取 精確等級數據
    效果

    提高激光命中時掉落額外寶石的基礎概率;最終概率還受科學家、傷害和幸運影響。

    解鎖來源

    需要 1 門激光炮和 5 名科學家。

    所需資源
    金幣
    等級購買後累計屬性該級基礎成本
    1級 基礎額外寶石概率 4%
    G360
    2級 基礎額外寶石概率 7%
    G1,222
    3級 基礎額外寶石概率 10%
    G2,845
    4級 基礎額外寶石概率 12%
    G5,500
    5級 基礎額外寶石概率 14%
    G25,700
    6級 基礎額外寶石概率 16%
    G129,900
03

高階研究與聯動

面向巢穴、彈道、科學家數量、建築置換和跨工種升級的後期科技。

  1. 戰力碾壓 精確等級數據
    效果

    每名科學家為激光炮增加固定的每跳傷害。

    解鎖來源

    需要 1 門激光炮和 6 名科學家。

    所需資源
    金幣秘銀山魂
    等級購買後累計屬性該級基礎成本
    1級 每名科學家每跳傷害 +0.5
    G600 M2 S1
    2級 每名科學家每跳傷害 +1
    G2,000 M3 S1
    3級 每名科學家每跳傷害 +1.5
    G5,000 M4 S2
    4級 每名科學家每跳傷害 +2
    G12,700 M6 S2
    5級 每名科學家每跳傷害 +2.5
    G1,420,500 M10 S2
    6級 每名科學家每跳傷害 +3
    G32,600,100 M25 S3
    7級 每名科學家每跳傷害 +3.5
    G250,500,100 M50 S4
  2. 彈道增幅力場 精確等級數據
    效果

    穿過激光束的彈道獲得暴擊率和幸運加成。

    解鎖來源

    需要 1 門激光炮和 8 名科學家。

    所需資源
    金幣
    等級購買後累計屬性該級基礎成本
    1級 彈道暴擊 +4%;幸運 +6
    G410
    2級 彈道暴擊 +6%;幸運 +12
    G999
    3級 彈道暴擊 +8%;幸運 +18
    G2,100
    4級 彈道暴擊 +10%;幸運 +24
    G5,200
    5級 彈道暴擊 +12%;幸運 +30
    G82,500
    6級 彈道暴擊 +14%;幸運 +36
    G520,540
    7級 彈道暴擊 +16%;幸運 +42
    G3,100,200
  3. 量子擾動 精確等級數據
    效果

    提高激光對巢穴傷害,並給每名科學家提供命中山體觸發寶石噴湧的概率。

    解鎖來源

    需要 1 門激光炮和 8 名科學家。

    所需資源
    金幣秘銀
    等級購買後累計屬性該級基礎成本
    1級 巢穴傷害 1.1×;每名科學家噴湧率 0.14%
    G400 M1
    2級 巢穴傷害 1.2×;每名科學家噴湧率 0.16%
    G1,400 M2
    3級 巢穴傷害 1.3×;每名科學家噴湧率 0.18%
    G3,500 M4
    4級 巢穴傷害 1.4×;每名科學家噴湧率 0.19%
    G7,000 M6
    5級 巢穴傷害 1.5×;每名科學家噴湧率 0.20%
    G16,500 M8
    6級 巢穴傷害 1.8×;每名科學家噴湧率 0.21%
    G175,500 M10
    7級 巢穴傷害 2.25×;每名科學家噴湧率 0.22%
    G1,210,700 M12
  4. 迪斯科律動 動態值
    效果

    使用建築置換移動實驗室後,臨時提高激光炮幸運與暴擊。

    解鎖來源

    需要 1 門激光炮和 6 名科學家。

    所需資源
    金幣成本待核實
    等級購買後累計屬性該級基礎成本
    1級 臨時幸運 +20;暴擊 +8%
    G210
    2級 臨時幸運 +25;暴擊 +16%
    G650
    3級 臨時幸運 +30;暴擊 +24%
    G1,700
    4級 臨時幸運 +35;暴擊 +32%
    G4,000
    5級 臨時幸運 +40;暴擊 +40%;該級成本未在資料表公開
  5. 賽博矮人 精確等級數據
    效果

    解鎖並推進搬運工、礦工及實驗室相關的賽博科技鏈。

    解鎖來源

    需要賽博矮人轉生強化和 10 名科學家。

    所需資源
    金幣秘銀山魂
    等級購買後累計屬性該級基礎成本
    1級 解鎖賽博支持與搬運工賽博強化
    G1,337 M2 S1
    2級 解鎖下一階段賽博工種/工具強化
    G3,333 M3 S1
    3級 推進實驗室與巨口聯動科技
    G4,444 M4 S1
    4級 完成當前賽博科技鏈
    G6,666 M5 S1
  6. 鍊金術 動態值
    效果

    每次使用產生隨機結果並提高鍊金研究;本地當前遊戲文本註明每使用 25 次,秘銀成本增加 1。最終目標是賢者之石。

    解鎖來源

    需要 8 名科學家。

    所需資源
    秘銀成本待核實
  7. 化學共振 動態值
    效果

    激光炮傷害隨當前鍊金研究等級增加;固定係數未由當前可核對資料公開。

    解鎖來源

    大型實驗室解鎖後進入鍊金科技鏈。

    所需資源
    成本待核實
  8. 地核科技 動態值
    效果

    四級隱藏實驗室科技鏈;當前遊戲文本仍為佔位內容,無法可靠給出效果與成本。

    解鎖來源

    需要 1 門激光炮和 13 名科學家。

    所需資源
    金幣成本待核實
  9. 療愈激光 動態值
    效果

    為空中接觸激光的搬運工提供臨時增幅和護盾;配合轉生強化可轉化礦石或寶石。四級具體系數和成本未公開。

    解鎖來源

    需要 1 門激光炮和 7 名科學家。

    所需資源
    金幣成本待核實
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Big brain dwarves study physics and alchemy here, to learn new ways of deleting matter and harnessing gold.

升級

Alkahest Aperture:Laser Cannon gets +save-dependent value damage per Alchemy Research.

Alchemy:Yields one random outcome, which can be beneficial or detrimental.

Each use also increases Research, which increases the odds of good results.

The ultimate purpose of alchemy is finding the Philosopher’s Stone, which is required to access The Great World Spire.

Every 25 uses the mithril cost is increased by 1.

Hotkey: I.

Broadaxe Beam:Due to an overabundant stacking of weird lenses, the laser gets thicccer, allowing it to kiss a wider area. This makes it easier to hit dens and foundationally weaker spots.

Laser beam gets +save-dependent value wider and gets +save-dependent value crit.

Cookie Cutter:The laser slices through rock like a master carver’s chisel through butter.

Laser Cannon gets: +save-dependent value damage per tick. +save-dependent value Gem-Luck. +save-dependent value calamity multiplier.

Cooling Masters:Hire cooling engineers whose job is to keep the various hot coils and steam powered thingamajigs from melting or blowing up.

Laser Cannon gets +save-dependent value CD reduction.

Cyberdwarf:Half dwarf, half machine.

Unlocks Gorilla Arms and Rhino Legs for runners.

Tier 2 unlocks C.L.U.S.T.E.R.P.I.C.K. for miners (requires T4 prestige upgrade).

Each tier further buffs upgrades as specified.

Deep Core Technology:[fntDwarfRune1]At ratione voluptatum 33 soluta voluptatem non atque perspiciatis ut nisi aliquam aut galisum accusamus et omnis dolorem

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Disco Shuffle:The nerds know how to party.

Whenever you move Grand Laboratory with the Buildings Swap ritual, all Laser Cannons get temporarily empowered with +save-dependent value luck and +save-dependent value crit for the next 8-24 seconds of firing. Most importantly, changes the color of each laser beam!

Energy Sustainer:The pleasant hum of dwarven ingenuity sustains the beam’s fury.

Laser Cannon fires up to +save-dependent value seconds longer.

Laser Cannon:Bronze coils and charged dynamos power this elongated rod, to concentrate hot plasma into a rock-melting beam.

Takes a long time to charge-up, then deals rapid damage every 0.5 seconds for 5 to 8 seconds.

STATS: Attack CD: save-dependent value-save-dependent value Damage: save-dependent value Calamity Multiplier: save-dependent value Den Damage Multiplier: save-dependent value Crit: save-dependent value Crit Multiplier: save-dependent value Luck: save-dependent value Gem-Luck: save-dependent value Mithril-Luck: save-dependent value Superheated Gem Harvester: save-dependent value Quantum Scrambler: save-dependent value

Magnetic Shielder Aura:A crackling veil of magnetic fury surrounds the beam. It lashes out at falling intruders, turning boulders to dust before they can spoil the feast.

The laser beam is now surrounded by a magnetic field that has save-dependent value chance to deal 0 to save-dependent value damage to any falling rock it touches, hopefully disintegrating it in the process.

POWER OVERWHELMING:It’s over 9000!

Laser Cannon gets +save-dependent value damage per tick for each Scientist!

Projectile Empowering Field:The laser attunes projectiles to the mountain’s frequency, making them keen to hit to just the right places.

Projectiles passing the laser beam now get empowered by it and gain save-dependent value crit and +save-dependent value luck.

Quantum Scrambler:The laser obliterates matter and scrambles it into random atoms. The results may be so unpredictable as to sprout fountains of gems or falling rocks.

Laser Cannon gets:

+save-dependent value damage per tick against dens.

+save-dependent value chance per scientist on mountain damage to erupt a gem geyser. Current chance: save-dependent value.

Scientist:The mentally acute schizoids, wearing nets on their beards.

-Each Scientist increases the odds of various specified upgrades triggering.

-Some upgrades and units require a certain number of Scientists to be unlocked.

-Each Scientist reduces the gold cost of all upgrades (not dwarves, buildings or rituals) by up to 1%, diminishing with more scientists (max 30%).

Superheated Gem Harvester:The intense heat of the laser is such it can create gems!

Laser Cannon gets +save-dependent value chance on damage to drop random bonus gems! Chance is increased by 0.2% per scientist, 0.04% per damage and 0.05% per luck. Current chance: save-dependent value.

Therapeutic Laser:If a runner touches the laser while airborne, he gets empowered and shielded temporarily.

With prestige upgrade, if ore touches the laser, it has a small chance of being transmuted into a gem. If a gem touches the laser it has a chance to transmute into a bigger gem.

矮人智者潛心鑽研物理學與鍊金術,探索湮滅物質、攫取黃金的全新奧秘。

升級

化學共振:每級鍊金術研究為激光炮+存檔動態值傷害。

鍊金術:鍊金結果隨機,收益禍福難料。

每次使用都會提升研究等級,等級越高越容易觸發優質效果。

鍊金的終極目標是煉製賢者之石,也是解鎖世界巨峰的必備條件。

每使用25次,消耗的秘銀增加1。

快捷鍵:I。

闊刃光束:堆砌奇異透鏡令激光束徑大幅增粗,覆蓋更廣範圍,更易命中巢穴與巖體薄弱處。

激光束寬度+存檔動態值,暴擊率+存檔動態值。

精切雕琢:激光切割岩石,宛若巧匠刻刀劃開黃油般輕而易舉。

激光炮獲得: 每秒傷害+存檔動態值。 寶石幸運值+存檔動態值。 災厄倍率+存檔動態值。

散熱大師:聘請散熱工程師,守護高溫線圈與蒸汽機械,避免熔燬或爆炸。

激光炮冷卻縮減+存檔動態值。

賽博矮人:半人半機械的賽博矮人。

為搬運工解鎖巨猿臂和犀牛腿強化。

2級為礦工解鎖連環碎鎬(需4級轉生強化)。

每級進一步強化對應詞條效果。

地核科技:[fntDwarfRune1]佔位文本無實際含義

佔位文本無實際含義。

迪斯科律動:智者亦懂縱情狂歡。

每次通過建築置換儀式移動大型實驗室後,所有激光炮在接下來8-24秒內開火時,幸運值臨時+存檔動態值,暴擊率臨時+存檔動態值。 最重要的是:激光束顏色隨之變幻!

能量維繫:矮人匠心的嗡鳴永續加持,維繫激光焚世威能經久不散。

激光炮持續開火時長+存檔動態值秒。

激光炮:青銅線圈與充能發電機驅動加長炮管,匯聚高溫等離子,化作熔岩光束。

充能耗時較長,就緒後每0.5秒造成一次傷害,持續5至8秒。

屬性: 攻擊冷卻:存檔動態值-存檔動態值 傷害:存檔動態值 災厄倍率:存檔動態值 巢穴傷害倍率:存檔動態值 暴擊率:存檔動態值 暴擊倍率:存檔動態值 幸運值:存檔動態值 寶石幸運值:存檔動態值 秘銀幸運值:存檔動態值 高溫寶石採集概率:存檔動態值 量子擾動概率:存檔動態值

磁護靈光:磁場怒濤化作雷光屏障環繞光束,撕碎天降落石,在其肆虐盛宴前化為塵埃。

激光束附帶磁場,有存檔動態值的概率對觸碰的落石造成0至存檔動態值傷害,大概率直接將其湮滅。

戰力碾壓:戰力早已突破9000!

每名科學家為激光炮+存檔動態值的每秒傷害!

彈道增幅力場:激光調和彈道與山體頻率,令攻擊精準命中要害節點。

穿過激光束的彈道暴擊率+存檔動態值,幸運值+存檔動態值。

量子擾動:激光湮滅物質、重構原子,結局變幻莫測:或是寶石噴湧,或是落石叢生。

激光炮獲得:

對巢穴每秒傷害+存檔動態值。

攻擊山體時,每名科學家額外增加存檔動態值的概率觸發寶石噴湧。 當前概率:存檔動態值。

科學家:心智卓絕的學者,鬍鬚上掛著網。

-每名科學家提升各類指定強化詞條的觸發概率。

-部分單位與強化需達到指定科學家數量方可解鎖。

-每名科學家降低所有強化詞條(不含矮人、建築、儀式)1%的黃金消耗,增益隨數量遞減(最高減免30%)。

高溫寶石萃取:激光極致的高溫足以凝生寶石!

激光炮臺攻擊時有存檔動態值的概率額外掉落隨機寶石! 每名科學家增加0.2%概率,每點傷害增加0.04%概率,每點幸運值增加0.05%概率。 當前概率:存檔動態值。

療愈激光:搬運工騰空觸碰激光時,獲得臨時增幅與護盾。

解鎖轉生強化後,礦石觸碰激光有概率轉化為寶石;寶石觸碰激光有概率進階為高階寶石。