GOLD
金幣
局內通用貨幣把山體掉落物轉成建築、單位與升級,是本局經濟是否運轉的直接結果。
前期 核心
中期 核心
後期 重要
如何獲取
- 搬運工把礦石和寶石送回儲藏點後結算。
- 部分神器、儀式、探險與災厄會直接給予金幣或提高礦物價值。
主要用途
- 建造建築、招募矮人併購買大多數常規升級。
- 擴大住房與物流,讓後續礦石來得及結算。
使用判斷
金幣少時先看地面堆積:礦石很多通常是搬運瓶頸,不是採礦不足。未搬走的礦石會被山體回收。
查清每種資源能解鎖什麼、從哪裡來、什麼時候最重要,以及轉生或飛昇後是否保留。
重要度描述常規流程,不代表所有 Build 的固定優先級。
把山體掉落物轉成建築、單位與升級,是本局經濟是否運轉的直接結果。
金幣少時先看地面堆積:礦石很多通常是搬運瓶頸,不是採礦不足。未搬走的礦石會被山體回收。
尚未分配職業的人口。既是擴充任何生產線的庫存,也是聖壇信仰產出的一部分。
不要只追求“全部上崗”。缺搬運就補搬運,缺傷害再補輸出;進入信仰階段後,閒置人口本身也有產值。
連接鍛造、符文、儀式和高級系統的稀缺資源,往往比金幣更容易卡住關鍵節點。
結束山體前先清理秘銀目標,併為下一個關鍵升級預留預算。不要把最後幾點秘銀花在邊緣小升級上。
來自強大山體的靈性精華,用於強力儀式和魔法升級,產出節奏比普通貨幣更固定。
把山魂當作里程碑預算,而不是一到手就花。先確認下一項關鍵儀式或必需解鎖是否需要它。
吞噬山體時累計,轉生後變為可消費點數,用於購買能跨局保留的轉生升級。
轉生前先規劃一組能明顯加快下局開局的購買項。飛昇會清空聲望點與普通轉生升級,先把聲望點投入 Tier 6。
把牧師和閒置人口轉成神佑、附魔與儀式,是中後期獨立於金幣的成長軸。
信仰不足時,不要只堆牧師;住房與閒置人口同樣參與產出。連續附魔和儀式的費用會遞增,應按目標集中投入。
轉生結束當前局並讓累計聲望點可消費;飛昇則是更深一層的可選重置。
| 資源 / 進度 | 轉生 | 飛昇 |
|---|---|---|
| 金幣、秘銀、山魂、信仰、閒置矮人 | 隨當前局重置,按已有永久升級進入新局。 | 隨新局重置。 |
| 聲望點 | 本局累計聲望點變為可消費點數。 | 聲望點與普通轉生升級清空。 |
| Tier 6 無限升級 | 跨局保留。 | 保留;飛昇等級永久 +1,並按等級給予起始聲望點。 |
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